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Apple sagt Entwicklern, dass watchOS-Apps ohne iPhone funktionieren müssen

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Apple hat den Entwicklern angekündigt, dass ab dem 1. Juni alle watchOS-Apps, die zur Aufnahme in den App Store eingereicht werden, native Apps sein müssen, die auf dem watchOS 2 SDK basieren. In der Praxis bedeutet dies, dass Apple Watch Apps ohne iPhone funktionieren müssen.

Dies ist etwas, das Wearables anderer Hersteller – einschließlich Samsung – geplagt hat, und die neuen Regeln werden mit ziemlicher Sicherheit bei den Verbrauchern gut ankommen. Letztendlich sollte dies zu einer Verbesserung der Qualität der Apple Watch-Apps führen, da Entwickler gezwungen sein werden, mehr Funktionalität einzubauen.

Es sind jedoch nicht alle guten Nachrichten. Die technischen Einschränkungen der Apple Watch – insbesondere das Fehlen einer Datenverbindung – bedeuten, dass es immer noch Einschränkungen geben wird, was Apps tun können, wenn sie nicht an ein iPhone angebunden sind. Dies mag ein Hinweis darauf sein, dass Apple in nicht allzu ferner Zukunft die Einführung einer datenfähigen Watch plant, aber wir müssen abwarten, was passiert.

In einem sehr kurzen Beitrag über seine Entwicklerblog, Apple sagt:

Bevorstehende Anforderung für watchOS-Apps

22. April 2016

Ab dem 1. Juni 2016 müssen alle neuen watchOS-Apps, die an den App Store gesendet werden, native Apps sein, die mit dem watchOS 2 SDK oder höher erstellt wurden.

Ausführliche Informationen zu den Richtlinien, die befolgt werden müssen, finden Sie auf der watchOS-Entwicklerseiten.



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