Start Apple Apple zahlte 2016 20 Milliarden US-Dollar an Entwickler

Apple zahlte 2016 20 Milliarden US-Dollar an Entwickler

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Mobile Apps für iPhone-Smartphones

Apple-Nutzer geben in der Regel viel Geld für Apps aus. Das wird deutlich, wenn man sich anschaut, wie viel App Store-Entwickler letztes Jahr verdient haben. Apple beziffert die Zahl auf gewaltige 20 Milliarden US-Dollar, was nach einer 30-prozentigen Kürzung bedeuten würde, dass der App Store im Jahr 2016 – mindestens – 28,5 Milliarden US-Dollar Umsatz generiert hat.

Die tatsächlichen Einnahmen sind wahrscheinlich höher – wenn auch nicht viel –, da Apple auch auf andere Weise Geld verdient, beispielsweise durch Anzeigen in den Suchergebnissen des App Store oder durch Abonnements des Entwicklerprogramms. Es zeigt nur, warum es so vielen großen Entwicklern gefällt.

„2016 war ein rekordverdächtiges Jahr für den App Store, das Entwicklern 20 Milliarden US-Dollar einbrachte, und 2017 hat einen großartigen Start mit dem 1. Januar als dem größten Einzeltag aller Zeiten im App Store“, sagt Apple Senior Vice President of Worldwide Marketing Philipp Schiller. Laut Apple gaben die Nutzer allein im Dezember 3 Milliarden US-Dollar aus.

Die Entwicklereinnahmen sind gegenüber 2015 deutlich gestiegen, laut Apple „über 40 Prozent“. Seit dem Start im Jahr 2008 hat Apple nach eigenen Angaben über 60 Milliarden US-Dollar an Entwickler gezahlt. Auf diese Weise schafft es Apple, so viel Umsatz zu generieren.

Nintendos Super Mario Run, einer der mit Spannung erwarteten Titel des Jahres, hatte in den vier Tagen nach seiner Veröffentlichung über 40 Millionen Downloads. Die App ist kostenlos, hat aber eine Option für 9,99 $, die alle Welten im Spiel freischaltet. Wenn nur ein Bruchteil der Benutzer diesen In-App-Kauf nutzt, ist das viel Geld in den Taschen von Nintendo und Apple.

Es war der am meisten heruntergeladene Titel weltweit am Weihnachts- und Neujahrstag, aber das äußerst beliebte Pokémon Go nimmt den ersten Platz ein, wenn wir das ganze Jahr betrachten. Die Zahl der Apps erreichte 2016 2,2 Millionen, mehr als 20 Prozent mehr als 2015.

„Prisma, Reigns, Procreate, Lumino City, Sweat With Kayla und djay Pro von einigen unabhängigen Apple-Entwicklern gehörten jeweils zu den erfolgreichsten Apps für iPhone, iPad, Apple TV, Apple Watch und Mac“, sagt Apple.

Die umsatzstärksten Märkte sind die USA, China, Japan und Großbritannien. Vor allem China hat großes Wachstumspotenzial, denn laut Apple stieg der Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 90 Prozent. App Annie glaubt, dass China tatsächlich der umsatzstärkste Markt ist, da es überholte USA im letzten Quartal 2016 dank eines geschätzten Gewinns von 1,7 Milliarden US-Dollar.

Bildnachweis: Zwillingsdesign / Shutterstock.com



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