Start Microsoft Das Videospiel Recovery Rapids nutzt Microsoft Kinect, um Schlaganfallpatienten zu therapieren

Das Videospiel Recovery Rapids nutzt Microsoft Kinect, um Schlaganfallpatienten zu therapieren

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Wenn Sie oder ein Familienmitglied einen Schlaganfall erleiden, kann dies ein lebensveränderndes Ereignis sein. Während manche Menschen keine dauerhaften Auswirkungen haben, sind viele mit Lähmungen und Schwäche in verschiedenen Teilen ihres Körpers konfrontiert. Mit anderen Worten, jemand, der sehr aktiv und mobil ist, kann zu einem eher sitzenden Lebensstil verbannt werden. Diese Veränderung kann auch psychologische Auswirkungen haben.

Glücklicherweise gibt es Therapien für Schlaganfallpatienten, die dem Patienten Kraft und Beweglichkeit zurückgeben können. Während diese Therapie normalerweise eine langweilige Angelegenheit ist, hat die Ohio State University eine neue Technik entwickelt, die der Genesung zuträglich ist und auch Spaß macht. Sie sehen, es verwendet das Kinect-Gerät von Microsoft.

„Ein Team der Ohio State University hat die Notwendigkeit einer effektiven, erschwinglichen Heimtherapie erkannt und ein therapeutisches Spiel namens Recovery Rapids entwickelt – und wir freuen uns, dass der Kinect-Sensor ein wichtiger Bestandteil dieser genialen Lösung ist Rapids basiert auf der Constraint-induzierten Bewegungstherapie (CI-Therapie), einer Methode, die nachweislich zu einer Verbesserung bei Patienten unabhängig von ihrem Alter und der Zeit der Verletzung führt vorgeschriebene Aufgaben zu erledigen“, sagt das Kinect-Team.

Das Team erklärt weiter: „Eine klinische Studie mit 11 Teilnehmern mit lang anhaltender Armschwäche aufgrund eines Schlaganfalls hat gezeigt, dass das Recovery Rapids-Spiel bei der Verbesserung der motorischen Geschwindigkeit genauso effektiv ist wie die traditionelle CI-Therapie. Die Teilnehmer verbesserten die Leistung von Aufgaben wie Picking.“ einen Bleistift aufzuheben oder aus einer Tasse zu trinken, was nach zwei Wochen Spielzeit um durchschnittlich fünf Abschlüsse pro Minute zunahm. Viele Teilnehmer zeigten auch eine signifikante Verbesserung der Bewegungsfreiheit und des Armeinsatzes. Tatsächlich bewerteten 9 der 11 Teilnehmer Recovery Rapids als angenehmer als andere Formen der Reha, und 10 von 11 sagten, das Spiel sei effektiver als andere Rehabilitationstherapien, die sie erhalten hatten“.

Dies ist ein wunderbarer Einsatz von Technologie, der etwas, das normalerweise mühsam ist, zum Spaß macht. Denk darüber nach; Wenn Sie die Gelegenheit dazu hätten, würden Sie lieber ein Videospiel spielen oder einfach nur gedankenlos Übungen machen? Die Kinect-Option wird einen Patienten eindeutig besser einbeziehen und gleichzeitig seinen Zustand verbessern.

Was halten Sie von dieser Verwendung für die Kinect? Sag es mir in den Kommentaren.



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