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Dein Smartphone ist zu groß

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Großes großes übergroßes Smartphone

Ich liebe mein Nexus 6. Heute Morgen, während ich vom Koffeinrausch aus dampfendem Kaffee aufwachte, las ich Schlagzeilen auf dem Gerät. „Ich bin Phed Up mit Phablets: Sie sind zu groß, um sich durchzusetzen“ hat meine Aufmerksamkeit erregt. Der kurze Kommentar von Brian Rubin für ReadWrite widerspricht dem Trend zum Größer-ist-Better-Smartphone. Der Bildschirm meines Handys ist riesig: 6 Zoll, und ich habe mir immer geschworen, nie ein so großes Telefon zu benutzen – – bis ich es gemacht und umgebaut habe. So gerne ich die N6 nutze, bei der ich immer noch viele Operationen mit einer Hand erledigen kann, kleinere würde ich bevorzugen. Vielleicht auch Ihre.

Hier bei BetaNews haben wir vor vier Jahren zum ersten Mal Zweifel an den ständig wachsenden Bildschirmen geäußert. Ich erinnere mich noch an die Diskussion über die Geschichte und vor allem an die Schlagzeile, bevor Ed Oswald schrieb „Ist das das Samsung Galaxy S II in deiner Tasche, oder freust du dich einfach nur, mich zu sehen?“ Im Jahr 2015, was damals groß erschien – ein 4,3-Zoll-Bildschirm – ist mickrig. Sogar iPhones sind größer. Rubin macht zu Recht Alarm wegen der Wahl: „Das eigentliche Problem ist nicht so sehr, dass es zu viele Phablets gibt, sondern dass es heutzutage nicht genug Non-Phablets gibt – zumindest keine, die wirklich interessant sind.“

Größe im Kontext

Big ist nicht unbedingt besser und kehrt einen langjährigen Trend in die andere Richtung um. Erinnert sich niemand daran, wann die Verwendung eines kleineren Telefons schick war? Bedenke die StartTAC, die bis in die späten 1990er Jahre ein großer Erfolg für Motorola war. Ich erinnere mich, als anscheinend jedermann benutzte eines der winzigen Handys. Kleiner war besser – und wenn es echte Innovationen im Design mobiler Geräte gäbe, würde die Größe wieder schrumpfen.

Wenn wir uns weiter in das kontextbezogene Cloud-Computing-Zeitalter bewegen – Post PC ist ein Mythos von Apple – sollten Touch-Interfaces der Stimme weichen. Berührungslos sollte die primäre Benutzeroberfläche sein. Aber es gibt zu viele Parteien, die in die vorhandene Infrastruktur und die darauf aufbauenden Skaleneffekte investiert haben, als dass echte Innovationen entstehen könnten. Das iPhone konnte 2007 das Mobiltelefon neu erfinden, denn Apple hatte nichts zu verlieren und alles zu gewinnen.

Acht Jahre später ist das Unternehmen der Status quo. Im ersten Kalenderquartal 2015 machte das iPhone beeindruckende 69,4 Prozent des Umsatzes aus – ein Plus von 57 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Das Unternehmen lieferte 61,2 Millionen iPhones aus und übertraf damit den Konsens der Wall Street um etwa 3 Millionen Einheiten. Das Risiko des Umkippens der Einnahmenkarre führt dazu: Apples neueste Handys schließen sich dem Trend der großen Bildschirme an, anstatt ihm zu trotzen.

Vor seinem Tod pries Apple-Mitbegründer Steve Jobs die Post-PC-Ära, die wirklich eigennützig ist, um mehr Geräte wie das iPhone zu verkaufen und das Monopol des Microsoft-Betriebssystems zu überwinden. Aber es gibt wenig Post-PC über den aktuellen Trend bei Mobiltelefonen. Ein Teil des Charmes des Personal Computers und das Hauptgeheimnis seines Erfolgs ist seine Allgegenwart – sozusagen alle Funktionen für alle Menschen. Die Plattform macht viele Dinge gut genug und ersetzt/verdrängt dabei unterschiedliche Geräte. Smartphones und vor allem Phablets sind Mini-Computer, die eine ähnliche Rolle übernehmen: Ein Gerät, das alle beherrscht.

Die Mini-PC-Bewegung trotzt dem größeren kontextuellen Computing-Trend und hält ihn, wie ich behaupte, zurück. Technologie und die Dinge, die wichtig sind, wie Inhalte, sind kontextabhängig. Große Smartphones/Phablets sind begrenzte kontextbezogene Geräte. Kontext ist sehr viel über Ort und Rolle. Einfaches Beispiel: Video, das Sie auf einem Telefon ansehen, während Sie darauf warten, eine Pizza abzuholen, die Sie während des Essens zu Hause auf dem großen Bildschirm ansehen. Standort, Gerät und Kontext ändern sich, aber der Inhalt ist gleich.

Ein weiteres Beispiel: Das Büro ruft an, während Sie zu Hause auf der Couch sitzen und Ihrem Kind ein Buch vorlesen. Ihre Rolle wechselt vom Elternteil zum Vorgesetzten, aber Ihr Standort bleibt bestehen. Sie müssen nicht in Eile an den Arbeitsplatz, um Ihrem Chef Zugriff auf die Kundenpräsentation des nächsten Tages zu geben. Mit der kontextbezogenen Cloud können Sie das Dokument freigeben und dann Ihre Rolle als Elternteil wieder aufnehmen. Welche Geräte verwendet werden, ist weniger wichtig als der Inhalt und die Quelle, die den Zugriff jederzeit, überall und auf alles ermöglichen.

Der Punkt: Smartphones und Phablets erfordern Geräteabhängigkeit in einer Zeit, in der die Cloud Unabhängigkeit bringen sollte, um Informationen und Inhalte jederzeit und überall abzurufen.

Rette uns, jemand

Wer wird uns vor diesen übergroßen Geräten retten? Echte Innovation ist nicht das, was Sie wollen, sondern das, von dem Sie nicht wissen, dass Sie es brauchen. Technologie, die das Leben der Menschen verändert, folgt dem „Aha-Moment“ – wenn man das Ding benutzt, merkt man, wie praktisch es erscheint und wie man es sich gewünscht hätte, wenn man es klug genug konzipiert hätte.

Größere Bildschirme sind keine Innovation. Wahre Innovation würde sie überwinden – sogar eliminieren. Aber ich sage voraus, dass „kleiner ist besser“ von jemandem kommen muss, der nichts zu verlieren hat; wenig oder keine Investitionen in institutionelle Größenmonopole, die vor allem den Status quo schützen. „Wir brauchen Apple, um mit gutem Beispiel voranzugehen für bescheidenere Geräte – wissen Sie, die mich nicht wie ein Baby aussehen lassen, das sich ein Tablet vors Gesicht hält“, beklagt Rubin. Tut mir leid, Alter, aber Innovation wird nicht von Goliath kommen. Wir brauchen David, um die Regeln des Engagements zu ändern. Das war einmal Apple, aber nicht mehr.

Ich genieße es, meine Smartwatch zu verwenden – LG Urbane und Moto 360 davor – und frage mich, ob es eine Zukunft vom Handgelenk gibt. Vielleicht ja, wenn die Akkulaufzeit länger hält, wird die Abhängigkeit von Mobiltelefonen beseitigt und die Sprachinteraktion verbessert sich erheblich. Vielleicht wird das nächste große Ding – äh, kleineres Ding – etwas ganz anderes sein. Vor einem Jahrzehnt habe ich Principles of Good Design entwickelt, von denen es mittlerweile acht gibt. Erfolgreiche Produkte müssen:

1. Komplexität ausblenden
2. Betonen Sie die Einfachheit
3. Sorgen Sie dafür, dass sich die Benutzer glücklich fühlen
4. Auf Bekanntem aufbauen
5. Menschenähnliche Qualitäten verleihen
6. Macht richtig gut, was es soll
7. Erlaube den Leuten, etwas zu tun, von dem sie sich wünschten, sie könnten es tun, aber nicht konnten
8. Bieten Sie beim Verschieben von etwas anderem eine deutlich bessere Benutzererfahrung

Das ursprüngliche iPhone erfüllte problemlos alle acht Prinzipien. Smartwatches, wie sie heute hergestellt werden, tun dies nicht. Es gibt nicht genügend Balance zwischen Funktionsmerkmalen und Vorteilen. Außerdem ist das zukünftige Gerät, das von Bedeutung sein sollte, keines. Beim kontextuellen Cloud Computing geht es um viele, nicht um eine. Was Sie brauchen, wo Sie es brauchen – jederzeit, überall und überall.

Der aktuelle Trend im Mobilteildesign klammert sich an die Vergangenheit und verdrängt die Zukunft. Touch-Interfaces sind ein Anachronismus, wenn Sprache eine Option ist, die besser in den Kontext passt. Der Mensch ist ein natürlicher Stimmkommunikator. Wir berühren nicht, wenn wir etwas wollen, wir fragen. Wir sprechen. Ich habe Hoffnung, wenn ich mir einige der Sprachinteraktionsfunktionen ansehe, die Google in seine Produkte integriert, oder wie ein Dienst wie Google Now kontextbezogene Informationen bereitstellt, ohne dass Sie jemals danach fragen.

Was auch immer die Zukunft ist, ein größerer Bildschirm in Ihrer Tasche ist es nicht.

Bildnachweis: Shutterstock/Kreative Bilder



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