Start Cloud Wolkenvorhersagen für 2020

Wolkenvorhersagen für 2020

19
0


Multi-Cloud-Umgebungen waren im letzten Jahr ein heißes Thema. Unternehmen haben bereits die Vorteile eines herstellerunabhängigen Ansatzes erkannt, der nicht nur die Kosten minimiert, sondern ihnen auch die Freiheit für Innovationen gibt. Es gibt jedoch einige Aspekte des Betriebs, die entscheidend dafür sein werden, dass die Multi-Cloud für Unternehmen langfristig rentabel bleibt.

Trotz der Freiheit, die ein herstellerneutrales Ökosystem bietet, haben Orchestratoren die Kopfschmerzen, die mit der Migration von Workloads zwischen diesen verschiedenen Cloud-Infrastrukturen verbunden sind, noch nicht überwunden. Im vergangenen Jahr haben große Cloud-Player wie IBM Akquisitionen getätigt, um diesem Problem zu begegnen, aber noch keine erfolgreiche Lösung gefunden. Im nächsten Jahr wird dies eine Priorität für Unternehmen sein, die Engpässe in ihrer CI/CD-Pipeline beseitigen möchten. Unternehmen werden in Dienste investieren, die ihnen helfen können, ein Multi-Cloud-Ökosystem zu nutzen, indem sie schnelle Bereitstellung, Skalierbarkeit, Integration und Betriebsaufgaben in öffentlichen und privaten Clouds unterstützen.

Ein weiteres Puzzlestück wird die Beobachtbarkeit und Überwachung über Wolken hinweg sein. Um sicherzustellen, dass der Betrieb im gesamten Ökosystem aufrechterhalten wird und die Arbeitslasten erfüllen, müssen die Komponenten für die Beobachtbarkeit vorhanden sein. Dies wird in einer Multi-Cloud-Infrastruktur komplex, in der die gleiche Transparenz und Governance auf alle Instanzen angewendet werden muss. 2020 wird das Jahr sein, in dem Public-Cloud-Anbieter mit der Zusammenstellung dieser Projekte beginnen, und wir sehen bereits erste Beispiele dafür bei Google Anthos.

Unicorn-Start-ups werden mit der Rückführung von Workloads aus der Cloud beginnen

In letzter Zeit wurde viel über die Cloud-Rückführung gesprochen. Dies wird zwar kein Massenexodus aus der Cloud sein – ganz im Gegenteil, da das Wachstum der Public Cloud voraussichtlich zunehmen wird – werden 2020 Cloud-native Unternehmen eine hybride Umgebung nutzen, um größere Kosteneinsparungen zu erzielen.

Für Unternehmen, die mit begrenztem Budget beginnen oder arbeiten und eine Umgebung zum Spielen mit der neuesten Technologie benötigen, ist die Public Cloud der perfekte Ausgangspunkt. Mit der Public Cloud sind Sie Ihre eigene Grenze und werden für Innovationen sofort belohnt. Da diese Kosten jedoch zu steigen beginnen, ist es ratsam, darüber nachzudenken, wie man die Kontrolle über die Cloud-Ökonomie wiedererlangt.

Die Repatriierung von Workloads zu On-Premise ist sicherlich eine praktikable Option, aber das bedeutet nicht, dass wir den Rückgang der Cloud sehen werden. Wenn Unternehmen jeden neuen Meilenstein im Entwicklungsprozess hinter sich lassen, wird die Rückführung immer mehr zu einer Herausforderung. Was wir wahrscheinlich sehen werden, sind Public-Cloud-Anbieter, die in das Rechenzentrum greifen, um diese hybride Nachfrage zu unterstützen, damit sie von dem Trend profitieren können.

Public-Cloud-Anbieter unterliegen erhöhten Sicherheitsstandards

Die Entscheidung des US-Verteidigungsministeriums, die 10-Jahres-Vertrag für sein JEDI-Projekt an Microsoft wird sich als Wendepunkt erweisen und als Auslöser für mehr Regierungsbehörden dienen, Anwendungen zu verschieben und Informationen in der Public Cloud zu vereinheitlichen. Die Verlockung hoher Bundesausgaben wird andere Cloud-Anbieter dazu bringen, in diesem Multi-Milliarden-Dollar-Raum zu konkurrieren.

Eine der größten Auswirkungen wird die Notwendigkeit sein, die Sicherheits- und Compliance-Standards in der Public Cloud zu erhöhen. Staatliche Stellen arbeiten mit extrem hohen Anforderungen, die nun an Cloud-Anbieter gestellt werden und einen Spillover-Effekt auf die gesamte Branche haben werden. Dazu gehören höhere Standards für die Architektur hybrider Umgebungen und die Notwendigkeit einer vollständigen Datentrennung zwischen Public-Cloud- und On-Premise-Umgebungen. Es wird auch eine Abkehr vom Outsourcing-Modell fördern, da Unternehmen versuchen werden, ihre internen Cloud-Kenntnisse aufzubauen, um die Anforderungen zu erfüllen.

Dies wird sich zwar in erster Linie auf den US-Cloud-Markt auswirken, aber auch Auswirkungen auf andere Märkte haben. Die Hyperscale-Anbieter sind globaler Natur und müssen daher ihre Richtlinien und Praktiken an Rechtsordnungen wie das Vereinigte Königreich nach dem Brexit anpassen, wo es neue Standards für den Datenschutz und die Datentrennung von Nicht-UK-Unternehmen geben wird

Höherer Grad an Netzwerkautomatisierung durch KI/Maschinelles Lernen

Der Stand der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens (KI/ML) in der Wirtschaft ist von einer nebulösen Vision zu greifbaren Implementierungen gereift. Unternehmen legen jetzt einen viel stärkeren Fokus auf KI/ML und organisieren ihre IT und ihren Geschäftsbetrieb neu, um dem Trend gerecht zu werden. Wir beobachten dies aus erster Hand durch Kubeflow, wo sich täglich Dutzende von Start-ups und etablierten Unternehmen anschließen, um herauszufinden, was sie mit KI/ML tun können und wie sie Bereitstellungen vereinfachen können.

Ein spezifischer Bereich, der bereits durch KI erweitert wird, ist die Vernetzung. Wir arbeiten in diesem Bereich mit mehreren IT- und Telekommunikationsunternehmen zusammen, die bessere Netzwerke aufbauen und viel tiefere Einblicke in die Nutzung dieser Netzwerke gewinnen möchten – von der Optimierung des Stromverbrauchs bis hin zur Automatisierung von Wartungsaufgaben. Im Jahr 2020 werden wir sehen, dass der Fokus auf KI/ML im Netzwerkbereich größer denn je wird, da immer mehr Fallstudien auftauchen.

Kubernetes wird nicht mehr als Allheilmittel angesehen

Kubernetes ist zu einem integralen Bestandteil moderner Cloud-Infrastrukturen geworden und dient als Tor zum Bauen und Experimentieren mit neuen Technologien. Es ist keine Überraschung, dass viele Unternehmen, die wir beobachten, die Anwendung verdoppeln und ihr DevOps-Team neu darauf ausrichten, um neue Dinge zu erkunden, z. B. serverlose Anwendungen zu ermöglichen und die Datenorchestrierung zu automatisieren. Wir gehen davon aus, dass sich dieser Trend im Jahr 2020 weiter fortsetzen wird.

Etwas vorsichtiger werden wir auch feststellen, dass einige Unternehmen sich fragen, ob Kubernetes wirklich das richtige Tool für ihre Zwecke ist. Obwohl die Technologie einen enormen Wert bieten kann, kann sie in einigen Fällen komplex zu verwalten sein und spezielle Fähigkeiten erfordern. Da Kubernetes heute häufig für die Produktion in großem Maßstab verwendet wird, wird es immer wahrscheinlicher, dass Benutzer auf Probleme in Bezug auf Sicherheit und Ausfallzeiten stoßen. Als Ergebnis dieser Herausforderungen können wir erwarten, dass die Community reift und in einigen Fällen zu der Ansicht gelangt, dass sie möglicherweise nicht für jede Anwendung geeignet ist, oder die Notwendigkeit erhöht, ausgelagerte Anbieter hinzuzuziehen, die mit spezialisiertem Know-how helfen.

5G wird „Netflix für Spiele“ ermöglichen

Mobile Gaming ist in den letzten zehn Jahren rasant gewachsen und hat sich zu einem Mainstream-Phänomen entwickelt. Die globale Videospielindustrie im letzten Jahr war es wert fast 138 Milliarden US-Dollar, von denen mehr als 70 Milliarden US-Dollar auf mobile Spiele entfielen. Im Jahr 2020 wird sich dieser Trend mit dem Ausbau von 5G weiter beschleunigen, das die robuste Konnektivität, geringe Latenz und Bandbreite bietet, die für das Hosten umfangreicher grafischer Inhalte erforderlich sind. Dadurch wird das „Streaming as a Service“-Modell im Gaming-Bereich gedeihen und Benutzern auf Abonnementbasis Zugriff auf eine kuratierte Reihe von Gaming-Anwendungen auf Knopfdruck geben.

Wo 5G in diesem Fall wirklich einen Unterschied macht, ist die Freisetzung von Rechenleistung, die normalerweise zum Herunterladen von Spieleanwendungen erforderlich wäre. Die Popularität von Cloud-Gaming-Anwendungen (oder Gaming-on-Demand) wie PlayStation Now und Shadow wurde durch die rasante Entwicklung bei GPUs beschleunigt. Im Mobilfunk wird das gleiche Phänomen durch 5G als Edge-Use-Case ermöglicht. Ein frühes Beispiel ist Stadia, das im November dieses Jahres bei Google live gehen soll und browserbasiertes Streaming ermöglicht.

Wir gehen davon aus, dass Mobile Gaming im Jahr 2020 zu einem weitaus größeren Trend werden wird, da die großen Telekommunikationsanbieter ihre 5G-Netze ausrollen. Dies wiederum wird eine stärkere Konzentration auf Open Source auslösen, um Widerstandsfähigkeit und Skalierbarkeit in ihren Cloud-basierten 5G-Kern einzubauen.

Bildnachweis: aapsky/Shutterstock

Stephan Fabel ist Director of Product, Canonical – der Herausgeber vonUbuntu. Er ist verantwortlich für Cloud-Produkte, darunter OpenStack, Kubernetes und MAAS. Sein Hauptinteresse liegt in der Schaffung attraktiver und zuverlässiger Infrastrukturlösungen, die sowohl Entwicklern als auch Unternehmen eine höhere Produktivität ermöglichen.



Vorheriger ArtikelUbuntu Linux 20.04 LTS ‚Focal Fossa‘ Beta jetzt zum Download verfügbar
Nächster ArtikelFirefox verbessert die Akkulaufzeit für MacBook-Benutzer

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein